جلسة تمهيدية عن إضافة الحركة والأبعاد الثلاثية إلى فيلم العلامة من دون تحطيم الجدول الزمني.

نغطّي القرارات التي تكلّف وقتًا فعلًا: هل العنصر ثنائي أم ثلاثي الأبعاد، وهل يتحرّك داخل الكاميرا أم في مرحلة ما بعد الإنتاج، وهل تحتاج اللقطة إلى علامات تتبّع سيضطر أحدهم إلى إزالتها لاحقًا.

معظم ما يبدو مكلفًا على الشاشة ثنائي الأبعاد ومضبوط التوقيت. ومعظم ما ينسف موعد التسليم ثلاثي الأبعاد وأُضيف متأخرًا.

الجلسة تطبيقية. أحضر لوحة قصصية، ونعلّق عليها معًا ونقدّر كلفة الحركة بصدق قبل أن يفتح أحد البرنامج.